本日最中肯
我這輩子遇到的聰明人沒有不每天閱讀的,沒有,一個都沒有~ 摘自《窮查理的普通常識》查理‧蒙格

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如果說有人要問我,在final project進行的過程中,覺得最錯愕但卻又痛快的一件事情,大概就是專案內容的軸轉這件事情了,"程式先師"原本的TA設定在因為新課綱而苦惱的國高中老師,希望能提供他們針對符合新課綱的線上教材、線上的授課模組與視覺化的學習進度追蹤,但在經過使用者訪談與研究國外的相關競品後發現,相同概念的網站及服務,幾乎已經被強大的對手攻城掠地的差不多了,除了中文化這個優勢之外,我們想不到其他的產品區隔,在發現的當下,我跟founder其實是相當錯愕的,一頭熱血的方向突然遇到重大阻礙,就像是燒紅的鐵被澆了一盆水一樣,猛然的蒸氣讓我們一時不知道下一步該往那邊走。但在延伸發想及討論相關概念之後,我們很快地發現另外一個程式學習學生與企業主的痛點,希望能夠透過需求發案發包的方式,讓程式學習者有好的習作主題、讓企業主能夠發掘物美價廉的潛力程式開發者或數位行銷人才,時間急迫的狀況之下,其實不太容許我們一再的調整專案方向,但希望這樣的方向調整,真的能夠make somthing different.

 

 

 

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程式教育對處於未來數位化浪潮的青少年來說,重要性不言而喻,雖然沒有時間可以當founder做嬰幼兒照護平台服務有點小遺憾,但能夠加入Zack大的程式先師,也是非常有意義且個人覺得具備實際發展潛力的新創事業,隨著107年課綱將程式教育納入課程,我們發現在裡面有一些痛點亟待解決,且目前市面上看起來上沒有類似的成熟產品,希望能夠真的做出一個能夠獨立運行的新創產業。AC很貼心的安排的周五的桌遊之夜,在遊戲的過程中,我看到了同學們個性的另外一個面向,而信任感也將在日後的project扮演重要元素,因為我越來越相信,未來隨著專案的loading加重,"激烈的溝通"看來是很有機會發生了~

這周主要教授的是【Google Adwords】【FB Ads】等兩項常見的廣告投放工具,其實對於工具本身要從陌生到上手會基本的操作,其實並不難,畢竟這是設計出來給廣告投手們使用的後台介面,如何設計的友善易用,相信都有被考慮在裡面;困難的是,如何透過使用者的觀察寫出切中要點的文案,如何規劃及設計廣告投放策略,在有限的廣告預算投入下,持續優化盡可能導入最大的流量,才是區分數位行銷人員功力高低的分水嶺。

 

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人不付出犧牲,就無法得到任何回報。想要得到什麼,就必須付出同等的代價。那就是鍊金術中所說的,等價交換的原則。那時的我們深信著,這就是世界的真理。」                                                        from    鋼之煉金術師                                     

來到AC的學員,通常都付出了一定的代價,無論是有形的金錢,或是無形的時間過去的工作資歷。付出的沉沒成本已經發生了,想要得到的回報卻還在曖昧不明中,因此同學們就算還沒有下一步的規劃或是想做的事情,整體的學習或嘗試的意願都很高。

這一兩周的重點,毫無疑問的,就是Pitch Day了,除了練習表達自己想法、尋求他人認同與支持的目的外,我相信有蠻多人跟我一樣,都抱著 就算只有一點點也好,想要讓自己或這個世界往更好的方向前進! Pitch會的當天,總共有25個不同的創業想法上台嘗試,創辦人Bernard跟George也有各自提到自己或企業合作的想法,其中最讓我印象深刻的,是George講到的轉換企業捐款用途並與公益團體結合的購物平台想法,對於甲乙雙方痛點的觀察,就是跟我們這些突發奇想的idea,有著層次深度的不同。

【Programming for Marketer】-Benson

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「身為一個專業的PM,身上會個一兩種前端語言,也是很合理的!!」

      過去擔任App PM的過程中,理解專案的主要目標、盤點資源 及將資源投入在最重要或排序優先的工作上,每天的溝通協調當然少不了.其中最重要或稀少的資源,大概就屬我們家那群可愛的宅宅工程師的時間,專案的過程中,有很多的步驟PM們在看久之後,緊急時刻都還是可以跳出來代打的(ex文案人人會寫,寫的到不到位就是另外一回事了~).而Coding是我認為真正一點都使不上力的,就算火燒到屁股了,我還是一行程式碼都寫不出來

也正是因為工程師的時間就是這麼寶貴,所以我們會儘量讓時間投入在功能的建置上,至於一些細節上或視覺上的小調整,就會面臨永恆的兩難,

到底就是要閉著眼睛就讓它過去,還是拜託工程師在幫我調整一下這個字體/間距/顏色/動畫/追蹤碼...好了,(雖然已經改第38次,但總覺得哪裡還是怪怪的)」

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